ゲームエンジンの「Unity」の勉強会「さいたまUnity勉強会(障害物をよけるダッシュゲームの制作)」が開催されました。

ゲームエンジンの「Unity」の勉強会「さいたまUnity勉強会」が、6月6日(土)午前中に開催されました。
主催は、さいたまげーむすです。
Unity はゲーム開発のエコシステム。インタラクティブな 3D コンテンツ作成のための直感的なツールとサクサク作れるワークフローが、パワフルなレンダリングエンジンと完全に統合された環境で開発が出来ます。
今回は、左右に動き、障害物をよけるダッシュゲームの制作でした。
以下、「さいたまUnity勉強会」当日の動画です。
<初級編>
2015年6月6日(土)さいたまUnity勉強会 制作風景 1/4
2015年6月6日(土)さいたまUnity勉強会 制作風景 2/4
2015年6月6日(土)さいたまUnity勉強会 制作風景 3/4
2015年6月6日(土)さいたまUnity勉強会 制作風景 4/4
<中級編>
2015年6月6日(土)さいたまUnity中級勉強会 制作風景 1/4
2015年6月6日(土)さいたまUnity中級勉強会 制作風景 2/4
2015年6月6日(土)さいたまUnity中級勉強会 制作風景 3/4
2015年6月6日(土)さいたまUnity中級勉強会 制作風景 4/4
さいたまげーむすは、月に1・2回のペースで、土曜日の朝にUnityの勉強会をコワーキングスペース7Fで開催しています。
今後の開催予定は、さいたまげーむす’s Profile: ATNDをご覧ください。
なお、講師の1人である森さんは、「Unity4入門 最新開発環境による簡単3Dゲーム制作」という書籍の共著者の1人です。